Найденные баги #2

Open
opened 2025-02-06 03:26:25 +01:00 by akwillant · 1 comment

Здравствуйте! надеюсь правильно пишу именно сюда баги которые обнаружил, и вы сможете с ними ознакомиться для дальнейших действий.
Начну по порядку из тех что были озвучены на просторах ютуба и с которыми сталкивался лично:

    • миссия по развозке пиццы, начиная с 7 уровня(когда точек развозки больше чем количество которое игрок может отвезти за 1 раз) после того как все пиццы закончились появляется маркер для пополнения, после выполненного действия оствашиеся маркеры для развозки не появляются заного(прошел просто фотая карту пока маркеры есть, и развозил их так, благо нужные педы стоят как каменные и перепутать их невозможно) + некоторые педы стояли за заборами, чего вроде как не должно быть, и подбирали пиццу так же через забор(скриншота нет, но происходило это рядом с полицейским участком в 1 городе вблизи для возможного покупки дома с крюгером на крыше)
    • миссия скорой, невозможно за 1 присест выполнить все 12 миссий для бесконечного бега - педы спавнятся на дорогах, из-за чего их давит траффик, перепроходил уйму раз и не понимал почему они умирают когда я даже не доезжал до них, в один из разов увидел это самолично когда заворачивал за угол улицы и увидел как пед прождав время просто стал газовать и задавил цель.
    • немного суровые коллизии тратуара, не очень высокие машины(особенно f50) часто просто врезаются в них вместо того что бы заехать, так же происходит и если ты боком в заносе врезаешься в них и переворачиваешься.
    • через чур перекручен баланс веса в Rancher'е ФБР, настолько что если едешь зиг-загом то он заваливается на бок, так называемый "тест лося" проваливает с лёту.
    • коллизии "шасси" у вертолетов иногда проваливаются сквозь землю, даже при не самых быстрых приземлениях, вне зависимости от поверхности.
    • так же коллизии лестницы в подземном проходе, тот что сзади здания отеля Ocean, не прощают никакой транспорт кроме обычного Rancher'a благодаря его высокой подвеске, в оригинале это всегда работало как некий трамплин.
    • несмотря на то что вы сразу добавили танк и хантер на военную базу, 2 секретных пакета пропало, что не дает ощущения завершенности, первый тот что находится за контейнерами на корабле(если ехать в сторону доков, самый первый слева) он такой один за контейнерами, перепутать его сложно, и второй на крыше аэропорта.
    • не сохраняется выбранная одежда после смерти\ареста, честно говоря не помню как было в оригинале но выглядит странно.

ну и 9, это скорее не совсем баг, а просто личный вопрос, можно ли сделать рабочую статистику из оригинала на базисе той что есть в четверке? или как то адаптировать\перелопатить, с добавлением криминального ранга, который был в 3, Сторисах, и кажется в оригинале, хочется как то отследить прогресс игры но возможности такой нет.

Спасибо за огромных размеров проект, вы исполнили мечту многих! 💌

Здравствуйте! надеюсь правильно пишу именно сюда баги которые обнаружил, и вы сможете с ними ознакомиться для дальнейших действий. Начну по порядку из тех что были озвучены на просторах ютуба и с которыми сталкивался лично: 1. - миссия по развозке пиццы, начиная с 7 уровня(когда точек развозки больше чем количество которое игрок может отвезти за 1 раз) после того как все пиццы закончились появляется маркер для пополнения, после выполненного действия оствашиеся маркеры для развозки не появляются заного(прошел просто фотая карту пока маркеры есть, и развозил их так, благо нужные педы стоят как каменные и перепутать их невозможно) + некоторые педы стояли за заборами, чего вроде как не должно быть, и подбирали пиццу так же через забор(скриншота нет, но происходило это рядом с полицейским участком в 1 городе вблизи для возможного покупки дома с крюгером на крыше) 2. - миссия скорой, невозможно за 1 присест выполнить все 12 миссий для бесконечного бега - педы спавнятся на дорогах, из-за чего их давит траффик, перепроходил уйму раз и не понимал почему они умирают когда я даже не доезжал до них, в один из разов увидел это самолично когда заворачивал за угол улицы и увидел как пед прождав время просто стал газовать и задавил цель. 3. - немного суровые коллизии тратуара, не очень высокие машины(особенно f50) часто просто врезаются в них вместо того что бы заехать, так же происходит и если ты боком в заносе врезаешься в них и переворачиваешься. 4. - через чур перекручен баланс веса в Rancher'е ФБР, настолько что если едешь зиг-загом то он заваливается на бок, так называемый "тест лося" проваливает с лёту. 5. - коллизии "шасси" у вертолетов иногда проваливаются сквозь землю, даже при не самых быстрых приземлениях, вне зависимости от поверхности. 6. - так же коллизии лестницы в подземном проходе, тот что сзади здания отеля Ocean, не прощают никакой транспорт кроме обычного Rancher'a благодаря его высокой подвеске, в оригинале это всегда работало как некий трамплин. 7. - несмотря на то что вы сразу добавили танк и хантер на военную базу, 2 секретных пакета пропало, что не дает ощущения завершенности, первый тот что находится за контейнерами на корабле(если ехать в сторону доков, самый первый слева) он такой один за контейнерами, перепутать его сложно, и второй на крыше аэропорта. 8. - не сохраняется выбранная одежда после смерти\ареста, честно говоря не помню как было в оригинале но выглядит странно. ну и 9, это скорее не совсем баг, а просто личный вопрос, можно ли сделать рабочую статистику из оригинала на базисе той что есть в четверке? или как то адаптировать\перелопатить, с добавлением криминального ранга, который был в 3, Сторисах, и кажется в оригинале, хочется как то отследить прогресс игры но возможности такой нет. Спасибо за огромных размеров проект, вы исполнили мечту многих! 💌
admin added reference main 2025-02-09 06:34:10 +01:00
admin started working 2025-02-09 06:35:26 +01:00

миссия по развозке пиццы, начиная с 7 уровня(когда точек развозки больше чем количество которое игрок может отвезти за 1 раз) после того как все пиццы закончились появляется маркер для пополнения, после выполненного действия оствашиеся маркеры для развозки не появляются заного...

если не ждать пока закончатся все пиццы и заехать ещё за пачкой, то маркеры на карте останутся

миссия скорой, невозможно за 1 присест выполнить все 12 миссий для бесконечного бега - педы спавнятся на дорогах, из-за чего их давит траффик,

тоже было. С определённой долей везения, наверно можно пройти, но я витоге прошёл с тренером и телепортом в место высадки


Добавлю своих багов:

  1. Миссии пожарной нереально пройти. На 12-ом уровне никогда не хватает времени догнать всех бегущих педов. Нужно либо больше времени, либо чтобы как в оригинале вода тушила за 0.5-1 секунды
  2. Танк не стреляет из дула. Вместо этого стрельба работает только в режиме DriveBy
> миссия по развозке пиццы, начиная с 7 уровня(когда точек развозки больше чем количество которое игрок может отвезти за 1 раз) после того как все пиццы закончились появляется маркер для пополнения, после выполненного действия оствашиеся маркеры для развозки не появляются заного... если не ждать пока закончатся все пиццы и заехать ещё за пачкой, то маркеры на карте останутся > миссия скорой, невозможно за 1 присест выполнить все 12 миссий для бесконечного бега - педы спавнятся на дорогах, из-за чего их давит траффик, тоже было. С определённой долей везения, наверно можно пройти, но я витоге прошёл с тренером и телепортом в место высадки ----- Добавлю своих багов: 1. Миссии пожарной нереально пройти. На 12-ом уровне никогда не хватает времени догнать всех бегущих педов. Нужно либо больше времени, либо чтобы как в оригинале вода тушила за 0.5-1 секунды 2. Танк не стреляет из дула. Вместо этого стрельба работает только в режиме DriveBy
Sign in to join this conversation.
No Label
No Milestone
2 Participants
Notifications
Due Date
No due date set.
Reference: admin/Bugs#2
No description provided.